Tom clancy’s ghost recon wildlands

Cascada de fuego

Bolivia se ha convertido en el mayor productor de cocaína del mundo. El despiadado cártel de la droga de Santa Blanca ha convertido el país en un narcoestado, provocando miedo, injusticia y violencia. Los Ghosts, un legendario equipo de operaciones especiales de élite de Estados Unidos, son enviados tras las líneas enemigas para sembrar el caos y romper las alianzas entre el cártel y el gobierno corrupto.

Tom Clancy’s Ghost Recon Wildlands es un juego de mundo abierto y de rol menor de la franquicia Ghost Recon desarrollado por Ubisoft París que se centra en un conflicto con el cártel de la droga de Santa Blanca y un pequeño equipo de operadores de Ghost Recon enviados a desestabilizar las operaciones del cártel en una Bolivia ficticia.

Wildlands ha sido desarrollado por Ubisoft París en colaboración con otros estudios. Ghost Recon Wildlands se anunció en el E3 2015 ante una multitud de casi 52.000 personas. La revelación mostró una misión que enfrentaba a los jugadores con “Sombrero Blanco” en su laboratorio de drogas boliviano. En la feria, ganó 25 premios de los medios de comunicación. El juego cuenta con un solo jugador y un cooperativo de hasta cuatro jugadores, junto con un modo PvP 4v4 llamado “Ghost War”, que tuvo una beta en septiembre de 2017 y se lanzó completamente en octubre de 2017. El juego estuvo en desarrollo durante múltiples años, y Ubisoft ha declarado que está moviendo la serie “en una nueva dirección”. Los productores querían matices de gris a lo largo de la historia, no solo el simple bien contra el mal.

Ghost recon wildlands metacritic

Tom Clancy’s Ghost Recon Wildlands es un videojuego de disparos tácticos en tercera persona desarrollado por Ubisoft París y Ubisoft Milán y publicado por Ubisoft. Salió a la venta en todo el mundo el 7 de marzo de 2017 para Microsoft Windows, PlayStation 4 y Xbox One, como la décima entrega de la franquicia Tom Clancy’s Ghost Recon y es el primer juego de la serie Ghost Recon que presenta un entorno de mundo abierto.

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El juego se aleja de la ambientación futurista introducida en Tom Clancy’s Ghost Recon Advanced Warfighter y en su lugar presenta una ambientación similar a la del Tom Clancy’s Ghost Recon original. Ubisoft lo describe como uno de los mayores juegos de mundo abierto que ha publicado, con un mundo de juego que incluye una gran variedad de entornos como montañas, bosques, desiertos y salinas.

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Al completar las misiones, los jugadores pueden llegar al lugar donde comienza la misión de diversas maneras. Los jugadores pueden lanzarse en paracaídas desde un helicóptero, caminar por tierra o conducir hacia sus objetivos[8]. Los jugadores pueden utilizar múltiples formas de completar los objetivos, como utilizar el sigilo, el combate cuerpo a cuerpo o usar las armas de largo o corto alcance proporcionadas en el juego. El juego también cuenta con puestos de avanzada que pueden ser derribados por los jugadores[9] Los jugadores pueden agarrar a los enemigos a corta distancia con una mano para defenderse como escudos humanos, mientras usan la otra mano para disparar[10] Los jugadores también pueden ganar puntos de experiencia para subir de nivel[8] El personaje jugable puede ser personalizado, y el botín encontrado en los cadáveres de los enemigos puede ser equipado por los personajes de los jugadores. También se pueden mejorar las armas y el equipo[6]. Según el director creativo del juego, la IA del juego no tiene guión y tiene sus “propias motivaciones y agendas”[7].

Tom clancy’s ghost recon® wildlands – edición estándar

Tom Clancy’s Ghost Recon Wildlands es un videojuego de disparos tácticos en tercera persona desarrollado por Ubisoft París y Ubisoft Milán y publicado por Ubisoft. Salió a la venta en todo el mundo el 7 de marzo de 2017 para Microsoft Windows, PlayStation 4 y Xbox One, como la décima entrega de la franquicia Tom Clancy’s Ghost Recon y es el primer juego de la serie Ghost Recon que presenta un entorno de mundo abierto.

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El juego se aleja de la ambientación futurista introducida en Tom Clancy’s Ghost Recon Advanced Warfighter y en su lugar presenta una ambientación similar a la del Tom Clancy’s Ghost Recon original. Ubisoft lo describe como uno de los mayores juegos de mundo abierto que ha publicado, con un mundo de juego que incluye una gran variedad de entornos como montañas, bosques, desiertos y salinas.

Al completar las misiones, los jugadores pueden llegar al lugar donde comienza la misión de diversas maneras. Los jugadores pueden lanzarse en paracaídas desde un helicóptero, caminar por tierra o conducir hacia sus objetivos[8]. Los jugadores pueden utilizar múltiples formas de completar los objetivos, como utilizar el sigilo, el combate cuerpo a cuerpo o usar las armas de largo o corto alcance proporcionadas en el juego. El juego también cuenta con puestos de avanzada que pueden ser derribados por los jugadores[9] Los jugadores pueden agarrar a los enemigos a corta distancia con una mano para defenderse como escudos humanos, mientras usan la otra mano para disparar[10] Los jugadores también pueden ganar puntos de experiencia para subir de nivel[8] El personaje jugable puede ser personalizado, y el botín encontrado en los cadáveres de los enemigos puede ser equipado por los personajes de los jugadores. También se pueden mejorar las armas y el equipo[6]. Según el director creativo del juego, la IA del juego no tiene guión y tiene sus “propias motivaciones y agendas”[7].

Jugabilidad de tom clancy’s ghost recon wildlands

Tom Clancy’s Ghost Recon Wildlands es un videojuego de disparos tácticos en tercera persona desarrollado por Ubisoft París y Ubisoft Milán y publicado por Ubisoft. Salió a la venta en todo el mundo el 7 de marzo de 2017 para Microsoft Windows, PlayStation 4 y Xbox One, como la décima entrega de la franquicia Tom Clancy’s Ghost Recon y es el primer juego de la serie Ghost Recon que presenta un entorno de mundo abierto.

El juego se aleja de la ambientación futurista introducida en Tom Clancy’s Ghost Recon Advanced Warfighter y en su lugar presenta una ambientación similar a la del Tom Clancy’s Ghost Recon original. Ubisoft lo describe como uno de los mayores juegos de mundo abierto que ha publicado, con un mundo de juego que incluye una gran variedad de entornos como montañas, bosques, desiertos y salinas.

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Al completar las misiones, los jugadores pueden llegar al lugar donde comienza la misión de diversas maneras. Los jugadores pueden lanzarse en paracaídas desde un helicóptero, caminar por tierra o conducir hacia sus objetivos[8]. Los jugadores pueden utilizar múltiples formas de completar los objetivos, como utilizar el sigilo, el combate cuerpo a cuerpo o usar las armas de largo o corto alcance proporcionadas en el juego. El juego también cuenta con puestos de avanzada que pueden ser derribados por los jugadores[9] Los jugadores pueden agarrar a los enemigos a corta distancia con una mano para defenderse como escudos humanos, mientras usan la otra mano para disparar[10] Los jugadores también pueden ganar puntos de experiencia para subir de nivel[8] El personaje jugable puede ser personalizado, y el botín encontrado en los cadáveres de los enemigos puede ser equipado por los personajes de los jugadores. También se pueden mejorar las armas y el equipo[6]. Según el director creativo del juego, la IA del juego no tiene guión y tiene sus “propias motivaciones y agendas”[7].