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Como hacer un juego para android
Kit de desarrollo de juegos para android
Hace casi seis meses, comencé esta serie de tutoriales de desarrollo de juegos para Android con la esperanza de enseñar al principiante absoluto cómo crear un juego para Android totalmente funcional. A partir de la lección anterior (Unidad 4, Día 6), hemos estudiado Java, hemos creado nuestro primer juego de plataformas 2D basado en Java, hemos discutido el poder de Android, y hemos establecido el marco para un juego 2D de Android.Si eres nuevo en este tutorial, no dudes en mirar los pasos a continuación. Si crees que sabes lo suficiente sobre Java y el desarrollo de juegos para continuar, entonces hazlo haciendo clic en “Siguiente” al final de la página.
¿Para quién es esta guía? 1. Las personas que han seguido previamente este tutorial y han adquirido conocimientos básicos en Java y el desarrollo de juegos. Este tutorial fue escrito para ti. 2. Personas que quieran llevar un juego Java existente a Android. Siguiendo estos pasos podrá portar la mayoría de los juegos 2D de Java a Android.3. Aspirantes a desarrolladores de juegos que estén probando las aguas del desarrollo de juegos para Android. Esta guía le mostrará los pasos necesarios. 4. Cualquiera que esté interesado en Android o en los juegos. Si usted es un principiante absoluto, le recomendamos que comience con la Unidad 1.A continuación se presenta una visión detallada del desarrollo de juegos para Android. Elaboramos el marco de desarrollo de juegos desarrollado en el Día 5 y el Día 6.
Fortnite
Nota: Para este tutorial, puedes utilizar simplemente la versión de prueba gratuita e ilimitada del SDK. Sólo tendrás que comprar una licencia si decides que quieres distribuir tu aplicación en las distintas tiendas de aplicaciones. Puedes leer más sobre los distintos programas de licencia de Corona aquí.
Una vez descargado, la instalación del SDK es un proceso bastante sencillo si estás en un Mac. Simplemente abre el DMG, acepta el acuerdo de licencia de software y arrastra la carpeta de Corona a tu carpeta de aplicaciones. Y ya está.
Abre el Simulador del SDK de Corona para asegurarte de que todo funciona. En un Macintosh, es probable que se encuentre en Aplicaciones > CoronaSDK. Si es la primera vez que ejecutas el simulador, tendrás que aceptar los términos del acuerdo de licencia.
A continuación, se le pedirá que inicie sesión en su cuenta de Corona Developer. Si no tienes una, ¡no te preocupes! Puedes aprovechar ahora para crear una. Esta es una operación única, y no tendrás que hacer esto una vez que hayas creado una cuenta e iniciado sesión.
Si eres un desarrollador de Mac y quieres un editor de texto más avanzado, te recomiendo que uses TextMate. Esto es porque puede importar etiquetas de autocompletado específicamente para la codificación Lua del Corona SDK. Además, te permite configurar tus propias palabras clave de autocompletado para que la finalización del código sea un poco más fácil.
Dominio del desarrollo de juegos para android
Configurar tu aplicación para que se dirija a un nivel de API reciente garantiza que los usuarios se beneficien de importantes mejoras de seguridad y rendimiento, al tiempo que permite que tu aplicación se ejecute en versiones de Android más antiguas (hasta la minSdkVersion).
Cuando subes una aplicación, el idioma por defecto es el inglés (Estados Unidos, en-US). Puedes añadir traducciones de la información de tu aplicación, junto con capturas de pantalla en otro idioma y otros recursos gráficos. Ve a Traducir y localizar tu aplicación para saber cómo hacerlo.
En el caso de las traducciones automáticas, habrá una nota que explique que la traducción se ha hecho automáticamente, junto con una opción para ver el idioma por defecto de la aplicación. Ten en cuenta que las traducciones automáticas no son compatibles con el armenio, el raeto-romance, el tagalo y el zulú.
Minetest
PreguntaPara un proyecto de último año en la escuela secundaria, estoy planeando construir una aplicación de rompecabezas Pentomino muy simple para Android. No tengo ninguna experiencia en codificación y la fecha límite es a finales de junio. Para referencia, lo más probable es que esté haciendo esto en Android Studio, y no estoy esperando un juego de aspecto profesional.17 commentsshavehidereport60% UpvotedLog in or sign up to leave a commentLog InSign UpSort by: best